суббота, 19 октября 2013 г.

Приблизительная геймплейная концепция морфидов.

Генетическая программа это тригер и действие. Тригером может служить фермент или достижение нужной массы определённой частью. А действие как выработка другого фермента, так и команда на рост, апоптоз или морфирование определённой части в другую. По сути это будут простейшие линейные скрипты использующие в качестве условий ферментные флаги. Так же некоторые юниты смогут распылять произвольные ферменты при помощи желез запуская те или иные последовательности в других юнитах.

2 комментария:

  1. Ваши морфиды говно. Так верстают только мудаки.

    ОтветитьУдалить
  2. "Триггер" вроде так правильно пишется.

    ОтветитьУдалить