Код функции добавленной в класс Editor2D
Она нужна будет в расчёте правильности симметрии. Выход симметрии конечности за максимальное количество конечностей будет рассчитываться только по дублирующей маски. Если же на конечность будут указывать как блокирующая так и дублирующая маска, то конечность будет считаться блокированной.
Она нужна будет в расчёте правильности симметрии. Выход симметрии конечности за максимальное количество конечностей будет рассчитываться только по дублирующей маски. Если же на конечность будут указывать как блокирующая так и дублирующая маска, то конечность будет считаться блокированной.